Leemte in het aanbod
Het museum zag al langer een behoefte aan educatief materiaal voor een specifieke doelgroep. “Voor jonge kinderen hadden we een speurtocht, maar voor kinderen vanaf een jaar of tien, twaalf hadden we eigenlijk weinig te bieden”, legt Van der Wal uit. Ook scholen die met grote groepen op bezoek komen,
hebben niet altijd behoefte aan een uitgebreide rondleiding. “Een rondleiding is vaak te lang en te intensief, en ze gewoon loslaten in een expositie werkt ook niet helemaal.” De ontwikkeling van de Coded Game past in de bredere vernieuwing van het museum, waarbij het bezoekerscentrum recent ook een nieuwe inrichting en verhaallijn kreeg.
Spelenderwijs leren
Het spel werd ontwikkeld door Coded Club, een bedrijf dat normaal gesproken vooral werkt voor grote bedrijven en HR-afdelingen. “Dit was eigenlijk de eerste keer voor een museum”, vertelt Anne Veenstra van Coded Club. Samen met een historicus werkten de spelontwikkelaars aan thema’s die specifiek gericht zijn op de buitenruimte van het complex. “Wij hebben ervoor gezorgd dat er buiten ook iets te doen is voor jongeren”, zegt Veenstra. Het resultaat is een combinatie van een app en een spelblad op papier, waarbij spelers van bunker naar bunker worden geleid via GPS. Bij elke locatie krijgen ze opdrachten die aansluiten bij de geschiedenis van die plek. Zo is er een spel met vleermuizen dat de echolocatie illustreert: dezelfde techniek die bij radar wordt gebruikt. Bij een andere bunker bepalen
spelers locaties van vliegtuigen door het spelblad tegen het licht te houden, vergelijkbaar met de radarplottafel waar medewerkers met rode lampjes vliegtuigposities markeerden.
Spelenderwijs ontdekken
Het spel is ontworpen als een soort escape room: intuïtief en zonder voorkennis te spelen. “Je speelt het altijd samen, met je gezin of als vriendengroep. Het mooie is dat het zo laagdrempelig is dat iedereen gewoon kan meedoen, zonder dat je voorkennis nodig hebt”, aldus
Veenstra. Door de puzzels en opdrachten samen op te lossen, ontdekken spelers op een speelse manier de geschiedenis van de Tigerstelling. Het spel combineert beweging met leren: terwijl je over het terrein loopt van bunker naar bunker, krijg je via de app en het spelblad informatie over de functie van de verschillende bunkers en de radartechnologie. “We wilden iets bieden dat aansluit bij de huidige generatie, die gewend is om met een mobieltje in de hand te werken”, legt Van der Wal uit.
App en code
De Coded Game is beschikbaar in het bezoekerscentrum voor €8,- per groep. Spelers downloaden de app via het datanetwerk of de wifi van het museum en krijgen een unieke code waarmee ze het spel kunnen activeren. Met maximaal zes personen per groep loop je vervolgens de route over de stelling. Het spel is geschikt voor gezinnen met oudere kinderen, tieners die zelfstandig op pad willen of schoolgroepen.